Gamifique a jornada acadêmica. Retenha mais alunos.

A Movva ajuda instituições de ensino a engajar alunos, gerar dados de comportamento e identificar sinais de risco antes da evasão acontecer.

Com uma jornada gamificada, sua instituição estimula presença, participação, desempenho e pagamento em dia, além de transformar esses sinais em inteligência para retenção de alunos.

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SINAIS DE RISCO

Nem todo sinal de evasão está na superfície

Baixa frequência, pouca participação e queda de desempenho são apenas a parte visível. Por trás desses sinais, podem existir dificuldades de adaptação, falta de identificação com o curso, insegurança e perda de motivação.

Através de uma metodologia inovadora que usa psicologia comportamental, a Movva identifica perfis comportamentais relacionados à motivação, autocontrole e desatenção e orienta intervenções mais adequadas para cada tipo de risco.

O que a instituição passa a enxergar:

  • O perfil comportamental por trás do risco
  • Os fatores que podem estar afastando o aluno
  • A intervenção mais adequada para cada contexto
COMO FUNCIONA

O que a Movva faz

A MOVVA gamifica a jornada acadêmica, transformando os dados dos alunos em insights comportamentais para apoiar a retenção e matrícula em Instituições de ensino.

Na prática, sua instituição consegue estimular comportamentos importantes dos alunos, acompanhar o engajamento gerado e identificar oportunidades de retenção com mais clareza.

1

Gamificação da Jornada Acadêmica

Para estimular presença, participação, desempenho e progresso.

2

Recompensas

Para tornar o esforço do aluno mais visível e valorizado.

3

Dados da jornada

Para entender como os alunos estão se comportando ao longo do curso.

4

Score de evasão

Para identificar alunos em risco e priorizar quem precisa de atenção.

5

Psicologia comportamental (MAD-PRIx)

Para identificar perfis de motivação, autocontrole e desatenção e orientar intervenções mais adequadas.

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Evolua quando fizer sentido.

A Movva disponibiliza a gamificação padrão da jornada acadêmica sem custo de licença, setup ou investimento inicial.

Assim, sua instituição pode começar a estimular comportamentos importantes, acompanhar a participação dos alunos e avaliar os primeiros resultados sem barreiras de entrada.

Conforme a estratégia e a maturidade da operação, é possível evoluir para recursos mais avançados, como dashboard de insights comportamentais, gamificação com a marca da instituição, recompensas, personalização de regras e recomendações de intervenção.

IMPACTO MENSURÁVEL

Resultados que transformam permanência em impacto real

Quando a instituição consegue agir antes da evasão, o impacto aparece tanto na jornada do aluno quanto na sustentabilidade do negócio.

Conheça alguns resultados já alcançados com a atuação da Movva:

IES 1 7 meses

25.000 alunos

22%

de redução da evasão

RECEITA PROTEGIDA

R$ 5 milhões/ano

IES 3 2 meses

1.300 alunos

19%

de redução da evasão

RECEITA PROTEGIDA

R$ 200 mil/ano

ESCALA

Números que mostram a escala da Movva

+5 milhões

de alunos impactados

80

instituições atendidas

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Quer testar uma jornada gameficada de custo zero e transformar engajamento em inteligência para retenção?

Fale com a Movva e entenda como a solução pode apoiar a permanência estudantil na sua instituição.

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DÚVIDAS

Perguntas frequentes

A Movva é uma solução de engajamento e retenção de alunos que combina gamificação na educação, dados de comportamento e inteligência comportamental para apoiar a permanência estudantil.

Para instituições de ensino que desejam reduzir evasão, aumentar retenção de alunos, melhorar engajamento acadêmico e acompanhar melhor a jornada dos estudantes.

A Movva estimula comportamentos importantes por meio de uma jornada gamificada, acompanha o engajamento gerado e identifica sinais de risco antes da evasão acontecer, orientando intervenções mais adequadas.

Sim. A Movva disponibiliza a gamificação padrão da jornada acadêmica sem custo de licença, setup ou investimento inicial.

Comportamentos importantes da jornada acadêmica, como presença, participação, desempenho, progresso e adimplência.

As recompensas tornam o esforço do aluno mais visível e valorizado, reconhecendo conquistas ao longo da jornada gamificada.

Não. A Movva é uma solução de engajamento e retenção que complementa o CRM da instituição, transformando sinais de comportamento em inteligência para retenção de alunos.

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